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TOP > BLOG > 2008年7月のエントリー

現在配属中のラインは、とあるパブリッシャーから制作費を貰って作っている。
で、7月末が中間成果物の提出である。
簡単に言うと、
「今こんな感じで出来てきてます」
って経過報告をする日。

・・・だったのだが、
なぜか「提出」が「審査」に変わった。

ゲーム制作の流れは、おおまかに
企画→ 社内審査 → 試作 → 金出してくれる会社の審査 → 本制作(中間成果物×3くらい)→ マスター提出
という感じ。
審査はとっくに終わったはずなのだが、
上の会社も金がないのか、
「制作途中でもつまらんかったらライン切ります」ということらしい。


それをあっちのプロデューサーから言われたのが、
締め切り3日前の昨日夕方。
おいおい。しっかりしろP。

ライン継続の可能性は30%くらいらしい。
あと2ヶ月でマスターアップだったはずなのだが、ここまで来て終わられたら悲惨すぎる。
もう入社二年目だというのに、1本もゲーム出してない。
他ラインもなぜか止まりつつあるし、冬の棒茄子もなくなるのではないかと心配である。
『眼鏡』背景担当chiです。

ブログなんて初めてなので、dkdk(ドキドキ)です。
まあ、ウェブ ログというよりかは、みんなの日常報告帳になるんでないだろか。

文字の色 や 大きさ も変えられるのね。
ん?それって普通なのかな?

近況。


・会社
ゲームのOP映像を作っています。(3Dバリバリとかすごい映像ではない。)
まだ音楽がまったく出来てきていないのが不安の種。
AEで素材作った後、多分プレミアで音合わせるのだが、まだプレミアがない。課長買って!
予定では完成は8月なかば。どうするどうする折。

・私生活
眼鏡の背景もほどほどに、新名神高速を走ってきてみました。
1号線に代わって地元三重に帰る道なので、チェックしておきたかったのです。
草津JCTで新名神に入った瞬間、道がテラキレイ!
トンネル内、体育館みたいに明るい!PAも新品!
あと、やっと免許取って3年たったので、高速タンデムも体験してきました。
タンデムだと、料金所がらくちんだなあと思いました。
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