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TOP > BLOG > 2008年07月30日 お仕事危機

お仕事危機

現在配属中のラインは、とあるパブリッシャーから制作費を貰って作っている。
で、7月末が中間成果物の提出である。
簡単に言うと、
「今こんな感じで出来てきてます」
って経過報告をする日。

・・・だったのだが、
なぜか「提出」が「審査」に変わった。

ゲーム制作の流れは、おおまかに
企画→ 社内審査 → 試作 → 金出してくれる会社の審査 → 本制作(中間成果物×3くらい)→ マスター提出
という感じ。
審査はとっくに終わったはずなのだが、
上の会社も金がないのか、
「制作途中でもつまらんかったらライン切ります」ということらしい。


それをあっちのプロデューサーから言われたのが、
締め切り3日前の昨日夕方。
おいおい。しっかりしろP。

ライン継続の可能性は30%くらいらしい。
あと2ヶ月でマスターアップだったはずなのだが、ここまで来て終わられたら悲惨すぎる。
もう入社二年目だというのに、1本もゲーム出してない。
他ラインもなぜか止まりつつあるし、冬の棒茄子もなくなるのではないかと心配である。

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